Arch&Media, un año de arquitectura audiovisual

El tiempo pasa muy rápido. Parece que no haya ocurrido nada desde que comenzara mi andadura con este blog y hoy ya cumple su primer añito.

Creo que lo más complicado ha pasado ya; he oído muchas veces que lo más difícil de un blog es que sobreviva a su primer año, y Arch&Media lo ha conseguido, a pesar de sus altibajos y sus cambios de nombre (creo que aún está buscando su propio camino cambiando poco a poco).

Queda mucho por hacer, y la constancia va variando dependiendo de lo que tenga por decir, pero al menos espero poder seguir publicando un artículo cada mes. También es cierto que escribo más de lo que aquí aparece, y es que este tiempo me ha abierto las puertas a colaboraciones externas que aquí no están siempre reflejadas, y hoy toca reunir todo lo que este año ha dado de sí.

A continuación encontraréis una lista de enlaces a todos los artículos que he publicado este año, para que sirva como recopilatorio y por si hay alguno que hayáis pasado por alto y pueda interesaros. Aquí entran en escenas otras webs que han sido muy importantes en este tiempo: la revista de videojuegos independientes Equilateral, la revista Presura, y el blog del FICARQ (Festival Internacional de Cine y Arquitectura), donde encontraréis otros posts que me han permitido publicar allí y a los que agradezco todo lo que me aportan y me han aportado.

En referencia a la posibilidad de escribir para el FICARQ y en general por los ánimos que me han empujado más de una vez a tirar adelante esto, debo agradecer a Enrique Parra y Manuel Saga, redactores en el blog de arquitectura y videojuegos MetaSpace y en Pedacicos Arquitectónicosla inspiración que han supuesto para mí, y las puertas que me han abierto al mundo de la arquitectura 2.0. ¡Un abrazo para vosotros!

También un abrazo para todos aquellos que hayáis disfrutado de lo que hayáis encontrado por aquí, para vosotros va un fuerte gracias y este resumen que espero siga ampliándose durante un nuevo año. Queda mucho por hablar sobre arquitectura en los medios audiovisuales, un formato que ahora mismo parece más provechoso para este arte y ciencia; desde aquí seguiré apostando por los videojuegos, el cine y la música como una forma válida de expandir la arquitectura y de empapar nuestra cultura sin su presencia física.

¡Nos seguimos leyendo!

Arch&Media Aniversario

Año I: 2015-2016

Arquitectura & Videojuegos

Tearaway, umbrales de papel

Una ciudad de contrastes, Uncharted 3 y la ruta hacia la sombra

Una moderna Ariadna en Dragon Fin Soup

Fotogrametría, desdibujando las barreras

Unity, impresión 3D y realidad virtual defienden el patrimonio de Morella

Ciudades virtuales: Videojuego vs Cine

Ciudades virtuales (I): Eirulan, la cabaña en los árboles

La ciudad en tus manos con Pokémon Go

Para la revista Presura:

Journey, la arquitectura del espíritu

Para la revista Equilateral:

CounterSpy, dicotomía diagonal

Las herramientas creativas en The Unfinished Swan

A Place for the Unwilling y la ciudad viva

Los delirios de Von Sottendorff y su mente cuadriculada, amor por la entropía

Paseo artístico entre las geometrías de Monument Valley y Back to Bed

Arquitectura & Cine

Elogio de la elipsis en The man from U.N.C.L.E.

Construcciones invisibles en El Bosque

Skyfall + Spectre, catarsis arquitectónica

Sinsajo Parte 2, El Capitolio que me descolocó

Los muros del terror en Ataque a los Titanes

Star Wars, la Primera Orden y la reconstrucción del Imperio

Conociendo a Jessica Jones gracias al entorno urbano

La importancia del textil, Gottfried Semper en La Chica Danesa

“¿Entrar en la maqueta?” Apuntes arquitectónicos en Expediente X

Calle Cloverfield 10, y de nuevo, Ariadna

Para el blog del FICARQ:

La tensión del pequeño espacio en The Hateful Eight

Room, cambiando la escala del mundo

Medianeras, diálogo entre lo real y lo virtual

El romanticismo necesario de El Renacido

Biaffra está en los detalles

Daredevil, urbanismo de luces y sombras

Psycho-Pass, una ciudad vigilante

Arquitectura & Música

Lean on y el mosaico bizantino

Richard Neutra en el imaginario de Some kind of heaven

Detroit, bienvenidos al futuro

Una vez más, ¡gracias por pasaros por aquí! Será un placer contestar a vuestros comentarios y opiniones 🙂

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Detroit, bienvenidos al futuro

“Bienvenidos al futuro 
Que mandamos al infierno” 

Con estas líneas empieza el disco “Detroit” de Miss Caffeína, que comparte nombre con la primera canción del mismo y con la ciudad de la que habla el grupo madrileño y de la que hablaremos hoy.

Detroit fue una de las urbes americanas más importantes; en el 1960 se jactaba de ser la ciudad con mayor renta per cápita del país, pero la caída de la industria del motor que la había convertido en lo que era, acabó por propiciar su bancarrota en 2013. El efecto de estos problemas tuvo tanta repercusión que la población comenzó a emigrar, dejando cascarones de edificios que se cuentan por miles, y que nos regalan fotografías impactantes y a la vez fascinantes, que denotan un gran contraste entre la periferia y el centro de la ciudad.

Detalle de la Michigan Central Station
Detalle de la Michigan Central Station

 

No obstante, los planes para Detroit no contemplan que la ciudad y sus problemas se olviden, y para tal fin la estación central de Michigan, uno de sus edificios más emblemáticos, fue en 2014 objeto de un concurso de arquitectura para estudiantes. La propuesta se basaba en reconvertir la antigua estación en un elemento que iniciara el hipotético resurgir de la ciudad, convirtiendo el edificio en una “estación” para las artes, con talleres, escenarios, una residencia y hasta un hotel para artistas. Como en todos los concursos, hay propuestas y propuestas, pero lo importante es que se dio visibilidad de la problemática de la ciudad a los arquitectos jóvenes.

Aquí podéis consultar los resultados:
http://student.archmedium.com/en/competition/dsfa/results/

¿Por qué nos seduce la ruina? ¿Qué tendrán los edificios caídos en desgracia que nos invitan a explorarlos, a perdernos en ellos? Quizá sea la capacidad que tienen para renacer, para trabajarlos y mejorarlos para devolverles su uso. O quizá nos dejan ecos del pasado, y nos hacen entender lo llenos de vida que estuvieron.

En esa última dirección apuntan las fotografías de la web Detroiturbex, que combinan el pasado y el presente de una manera magistral, dotando de visiones de vida a esos espacios tan exentos de la misma.

Unos ejemplos de las fotografías de la serie "Detroit Now & Then: Decay" de Detroiturbex
Unos ejemplos de las fotografías de la serie “Detroit Now & Then: Decay” de Detroiturbex

Hay algo mágico en estas fotografías, que mezclando tiempos y desdibujándolos nos hacen olvidar qué es lo antiguo y qué lo reciente, y algo así es lo que se nos propone desde la canción de Miss Caffeina. Ellos mismos declararon que cantan sobre una ciudad “que brilló mucho en el pasado y a la que ahora le toca volver a empezar”

Y es que, a pesar de que todo pareciese perdido,  desde diciembre de 2015 las cosas parece que mejoran en Detroit, al menos para el centro, donde la actividad de pequeñas empresas empieza a avivar el entorno. Este pequeño brillo de esperanza denota que tanto las personas como nuestras ciudades pueden disponer de segundas oportunidades, y es que siempre parece mejor intentar construir a partir de lo existente, que derribar todo y empezar de cero; mientras haya cimientos fuertes, el pasado siempre sirve, por oscuro que fuera.

Detroit_MissCaffeina_ArchMedia

“Ahora que las calles son venas abiertas
pura sinergia sintética, otra mentira quieta y letal” 

archmedia_versatile-blogger-award

The Versatile Blogger Award

He estado un poco desconectado estos días, pero sin saberlo he ido recibiendo varias nominaciones al Versatile Blogger Award, que sin conocerlo y tras investigar todos los blogs que sigo y me gustan, me ha permitido conocer otros blogs que me han encantado.

Para los que no conozcáis de qué va esto, simplemente hay que contar 7 cosas sobre el blog y nominar a otros que nos gusten para expandirnos un poco. Gracias a Bruxismo Nocturno, Cine sin Aditivos, En la Intersección y a Bloguera Dominguera por sus nominaciones y pasarse siempre por aquí. No sé si alguien más ha nominado a ArchMedia (alguna casi se me pasa por alto), así que agradezco por adelantado a quien haya podido pasar por alto, y si me lo notifica estaré doblemente agradecido de ponerle por aquí.

Vamos a lo que estáis esperando:

  • Me llamo Germán Valle y soy un joven arquitecto. Siempre me ha parecido que la arquitectura es una de las artes/ciencias más presente en la vida de todos, y ArchMedia es mi forma de dejar constancia de las relaciones que se establecen en los medios audiovisuales con ella, medios en los que no se le da tanta importancia o donde pasa más desapercibida. El blog surgió de la necesidad de guardar en algún sitio artículos e ideas que había ido escribiendo durante la carrera. Siempre me pareció posible relacionar la arquitectura con muchos medios, y sin las asignaturas que realicé en Barcelona a manos de Pedro Azara y Carolina García, posiblemente esto no existiría hoy.
  • Vivo entre videojuegos, libros, cine y videoclips musicales que “tienen algo más”, y siempre me ha gustado relacionar todos los mundos con la arquitectura. Uno de los objetivos del blog es aportar artículos que defiendan a los videojuegos como medio cultural, intentando que algún día puedan considerarse del mismo valor que el séptimo arte.
  • Aquí no encontraréis críticas al uso, no escribo sólo de películas o juegos que me hayan gustado, a veces encontraréis apuntes positivos sobre algo que me haya parecido insufrible, no me gusta dejar de lado las cosas buenas cuando se engloban en algo negativo. No os diré “esta peli está mal” ni cosas por el estilo, sino que sacaré a la luz reflexiones sobre algún tema concreto.
  • El nombre actual del blog es ArchMedia por la relación entre arquitectura y los medios audiovisuales, pero comenzó llamándose Arquitectura &, pronunciando & en su forma latina “et”, de ahí la dirección web de WordPress. La idea original era la de clasificar los temas en categorías como “Arquitectura & Videojuegos”, pero al final me decanté por un nombre más original y pegadizo.
  • Siempre estoy en constante replanteo del blog, y entre las cosas que quiero hacer, junto a un rediseño final, me gustaría poder exportarlo a un servidor propio y cambiar el nombre del dominio y del blog a algo definitivo, intentando relacionarlo con mi marca profesional de arquitectura.
  • A pesar del tiempo que llevo con esto, no tengo todo el tiempo que me gustaría dedicarle para estar más activo en los blogs que sigo y conversar más con el resto de personas que he ido conociendo por la red.
  • Estoy abierto a propuestas para futuros artículos e investigaciones, así que si alguna vez descubrís alguna relación interesante entre medios y queréis compartirla conmigo seréis más que bienvenidos.

Hasta aquí 7 apuntes sobre el blog.
Llego un poco tarde a las nominaciones, supongo que la mayoría ya habréis sido votados, así que esto es más un reconocimiento y un agradecimiento por estar al otro lado. Gracias a todos los que con un comentario, un “me gusta” o de cualquier otro modo me hacéis notar que estáis ahí y os interesa todo esto. Ánimo a todos con vuestro trabajo!

Bruxismo Nocturno
Cine sin Aditivos
En la Intersección
Bloguera Dominguera
LuAm Atelier
MetaSpace
Guinea Games
En la Séptima Fila
Pon una Peli
Cuatro Amiguetes y unas Jarras
El Trasnocho Digital
Diccineario
CompuGlobalHiperMegaNet
After the Final Curtain

Nos seguimos leyendo!